分分时时彩官网下载手机版

  • <tr id='Dn6nrH'><strong id='Dn6nrH'></strong><small id='Dn6nrH'></small><button id='Dn6nrH'></button><li id='Dn6nrH'><noscript id='Dn6nrH'><big id='Dn6nrH'></big><dt id='Dn6nrH'></dt></noscript></li></tr><ol id='Dn6nrH'><option id='Dn6nrH'><table id='Dn6nrH'><blockquote id='Dn6nrH'><tbody id='Dn6nrH'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='Dn6nrH'></u><kbd id='Dn6nrH'><kbd id='Dn6nrH'></kbd></kbd>

    <code id='Dn6nrH'><strong id='Dn6nrH'></strong></code>

    <fieldset id='Dn6nrH'></fieldset>
          <span id='Dn6nrH'></span>

              <ins id='Dn6nrH'></ins>
              <acronym id='Dn6nrH'><em id='Dn6nrH'></em><td id='Dn6nrH'><div id='Dn6nrH'></div></td></acronym><address id='Dn6nrH'><big id='Dn6nrH'><big id='Dn6nrH'></big><legend id='Dn6nrH'></legend></big></address>

              <i id='Dn6nrH'><div id='Dn6nrH'><ins id='Dn6nrH'></ins></div></i>
              <i id='Dn6nrH'></i>
            1. <dl id='Dn6nrH'></dl>
              1. <blockquote id='Dn6nrH'><q id='Dn6nrH'><noscript id='Dn6nrH'></noscript><dt id='Dn6nrH'></dt></q></blockquote><noframes id='Dn6nrH'><i id='Dn6nrH'></i>

                自动内存 程序计数器

                自动内存管下载理机制_运行时数据区域

                2019-04-19
                93次浏览

                Java虚拟机╱在执行Java程序▂的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。这些app区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁。根据《Java虚拟机规范(Java SE 7版)》的规定,Java虚拟机所管理的苹果版内存将会包括以下几个运行时数据区域,


                1.1程序计数器(Program Counter Register)

                是一块较小的内存空间,可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里(仅是概念模型,各种虚拟机可能会通过一∮些更高效的方式去实现),字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础官网功能都需要依赖这个计数器来完成。


                Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处登录理器(对于多核处理器来说是一注册个内核)都只会执行一条线程中的指令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。


                如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正№在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是Native方法,这个计数器值则为空(Undefined)。此内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有ios版规定任何OutOfMemoryError情况的区域。


                2.2Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)

                它也是线程私有的,它的生命周期与线程相同。它描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时都手机端会创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出官网栈的过程。


                经常有人把Java内存区分为堆内存(Heap)和栈内存(Stack),这种分法比较粗糙,Java内存区域的划分实际上远比这复杂。这种划分方式的流行只能说明大多数程序员最关注的、与对象内存分配关系最密切的内存区域是这两块。其中所指的“栈”就是现在讲的虚拟机栈,或者说是虚拟机栈中局部变量表部分。


                局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型,它不等同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或其他与此对象相关的位置)和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)。


                其中64位长度的long和double类型的数据会app占用2个局部变量空app间(Slot),其余的数据类型只占用1个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个方法时,这个方法需客户端要在帧中分配多大的局部变量空间是完全确定苹果版的,在方法↓运行期间不会改变局部变量表的大小。


                在Java虚拟机规范中,对这个区注册域规定了两种异常状况:如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;如果虚拟机栈可以动态扩展(当前大部分的Java虚拟机都可动态扩展,只不过Java虚拟机规范中也允许固定长度的虚拟机栈),如果扩展时无法申请到足够的内存,就会抛出OutOfMemoryError异常。


                2.3本地方法栈最新版(Native Method Stack)

                它与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,它们之间的区别不过是虚拟机栈为虚拟机执登录行Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的Native方法服务。在虚拟机规范中对本地方法栈注册中方法使用的语ios版言、使用方式与数据结构并没有强制规定,因此具体的虚拟机可以自由实现它。与虚拟机栈一样,本地方法栈区域也会抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。


                2.4 Java堆

                对于大多数官网应用来说,Java堆(Java Heap)是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java堆是被所有线程⌒共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在Java虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配,但是随着JIT编译器的发展与逃逸分析技术逐渐成熟,栈上分配、标量替换优化技术将会导致一些微妙的变化发生,所有的对象都分配在堆上也渐渐变得不是那么“绝对”了。


                Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,因★此很多时候也被称做“GC堆”(Garbage Collected Heap)。从内存回收的角度来看,由于现在收集器基本都采用分代收集算法,所以Java堆中还可以细分为:新生代和老年代;再细致一点∞的有Eden空间、From Survivor空间、To Survivor空间等。从内存分配的角度来看,线程共享的Java堆中可能划分出多个线程私有的分配缓冲区(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)。不过无论如何划分,都与存放内容手机端无关,无论安卓版哪个区域,存储的都仍♀然是对象实例,进一步划分的目的是为了更好地回收内存,或者更快官网地分配内存。


                根据Java虚拟机规范的①规定,Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可,就像我们的磁盘空间一样。在实现时,既可以实现成固定大小的登陆,也可以是可扩展的,不过当前主流的虚拟机都是按照↙可扩展来实现的(通过-Xmx和-Xms控制)。如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出OutOfMemoryError异常。

                2.5 方法区(Method Area)

                它与Java堆一样,是登陆各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分¤,但是它却有一个别名叫做Non-Heap(非堆),目的应该是与Java堆区分开来。


                对于习惯在HotSpot虚拟机上app开发、部署程序的开发者来说,很多人都更愿意把方法区称为“永久代”(Permanent Generation),本质上两者并不等价,仅仅是因为HotSpot虚拟机的设计团队选择把GC分代收ω集扩展至方法区,或者说使用永久代来实现方法区而已,这样HotSpot的垃圾收集器可以像管□ 理Java堆一样管理这部分内存,能够省去专门为方法区编写内存管理代∞码的工作。对于其他虚拟机(如BEA JRockit、IBM J9等)来说是不存在永久代的概念的。原则上,如何实现ω 方法区属于虚拟机实现细节,不受虚拟机规范约束,但使用永久代来实现方法安卓版区,现在看来并不是一个好主意,因为这样更容易遇到内存溢出问题(永久代有-XX:MaxPermSize的上限,J9和JRockit只要没有触苹果版碰到进程可用内存的上限,例如32位系统中的4GB,就不会出现问题),而且有极少数方法(例如String.intern())会因这个原因导致不同虚拟机下有不同的表现安卓版。因此,对于HotSpot虚拟机,根据官方发布的路线图信息,现在也有放弃永久代并逐步改为采用Native Memory来实现方法区的规划了,在目前已经发布的JDK 1.7的HotSpot中,已经把原本放在永久代的字符串常量池移出。


                Java虚拟机规范对方法区的限制非常登录宽松,除了和Java堆一样不需要连续的内存和可以选择固定大小或者可扩展外,还可以登录选择不实现垃圾收集。相对而言,垃圾收集行为在这个区域是比较少出现的,但并非数据进入了方法区就如永久代的名字一样“永久”存在了。这区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载,一般来说,这个区域的回收“成绩”比较登陆难以令人满意,尤其是类型的卸载,条件相当苛刻,但是这部分区域的回收确实是必要的。在Sun公司的BUG列表中,曾出现过的若干个严重的BUG就是由于低版本的HotSpot虚拟机对此区域未完全回收而导致内存泄漏。


                根据Java虚拟机规范的规定,当方法登陆区无法满足内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常。

                2.6 运行时常量池(Runtime Constant Pool)

                它是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。


                Java虚拟机对Class文件每一部分(自然也包括常下载量池)的格式都有严格规定,每一个字节用于存储哪种数据都必须符合规范上的要求才会被虚拟机认可、装载和执行,但对于运最新版行时常量池,Java虚拟机规范没有做任何细节的要求,不同的提供商实现的虚拟机平台可以按照自己的需要来实下载现这个内存区域。不过,一般来说,除了保存Class文件中描述的符号引用外,还会把翻译出来的直接引用也存储在运行时注册常量池中。


                运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入Class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用得比较多的便是String类的intern()方法。


                既然运行时常量池是方法区的一部分,自然受到方法区内存的限制,当常ios版量池无法再申请到内存时会抛出OutOfMemoryError异常。


                2.7 直接内存

                直接内存(Direct Memory)并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是Java虚拟机规范中定义的内存区域。但是这部分内存也被频繁地使用,而且也可能导致OutOfMemoryError异常出现。


                在JDK 1.4中新加入了玩法NIO(New Input/Output)类,引入了一种基客户端于通道(Channel)与缓冲区(Buffer)的I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存玩法,然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能玩法,因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据。


                本机直接内存的分配不会受到Java堆大小的限制,但是,还是会受到本机总内存(包括RAM以及SWAP区或者分页文件)大小以及处理器寻址空间的限制。服务器管理员在配置虚拟机参数时,会根据实际内存设置-Xmx等参数信息,但经常忽略直接内存,使得各个内存区域总和大于物理内存限制(包括物理的和操作系统级的限制),从而导致动态扩展时出现平台OutOfMemoryError异常。

                我要点评